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回合制游戏很好玩,这里推荐四款有意思的回合制手游,喜欢的玩家可以去试试看。
这是一款西方魔幻题材的回合策略类型的手游,3D的美术品质,地图类型很多,地图很大,兵种很多,还有兵种相克系统,玩家可以充分发挥自己的策略。
游戏内主要的玩法就是进行闯关,四大种族地图,非常耐玩,还有一些养成系统。不过这款游戏每一局都需要花很长的时间来玩,玩家需要有耐心才行。
根据著名动画片改编的手游,玩家需要收集各种各样的莫蒂升级,然后进行战斗。
游戏的玩法类似【口袋妖怪】,角色之间存在相互克制关系,玩家可以从关卡中捕捉莫蒂,还能进行多人对战,非常有趣的一款手游。
小时候的小霸王游戏机上的智力卡基本都是回合制游戏,最喜欢的是重装机兵,算是铁粉,目前是所有版本都晚了,为了玩这个系列,买了gba,nds,3ds,ps4,ps2
早在高中时代,我就把回合游戏给玩儿腻了的。节奏慢,缺乏***,轻策略(抗揍,喝血,技能先后)。个人更偏向即时制的游戏。
说到回合制rpg。必须得提到最终幻想系列
在那个时候,正是FC红极一时的年代。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
不过回合制是游戏发展史上不可或缺的一种模式。后者演变成的SLG(战旗)模式,说白了就是回合游戏。不过讲求策略更高,需要兵种搭配等。这种模式是我最喜欢的回合模式,没有之一!最具代表《火焰纹章》
其中一个人物死掉,游戏中就真的死掉了。不能复活。当初被这气的差点砸了我的小霸王。无奈又重新开始玩儿。(毕竟培养了那么久的英雄)
其它还有很多代表性的作品... 本人是最爱这两款。至于国内的网游。什么大话西游等等,当年很火。不过我是真的无爱呀
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