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糖豆人终极淘汰赛
2020年8月4日上线的游戏,可能连官方都没想到能创造这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录,游戏玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡游戏,最后只有一个冠军。
我的世界
这款游戏就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。
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提名《放课后的少年》,这是2008年任天堂在NDS上推出的游戏,根据同名动漫改编,以昭和50年代的乡村为舞台,体验不寻常的少年时代的生活的冒险游戏。主人公是一个月后就要搬家的小学生,在马上就要告别的小镇里尽情的玩耍。
真实的代入感
童年是一个人一生中最珍贵最美好的时光,这个时候,没有金钱、权力这些令人烦恼的概念,也不必整天为以后的生存问题而发愁,那时的游戏是最简单朴素的快乐,那时候的友谊是最单纯真挚的情感······本作正是立足这一个主题,从主人公无忧无虑的生活开始,一直到收养流浪猫、父母因工作需要而搬家等事件的发生,最后和小伙伴们告别离开小镇,整个故事就像真实发生在我们身边一样,丝毫没有做作的成份。也就是这种真实感,’使得游戏的代入性大大增加。在玩游戏的时候,经常会发出“啊,这不就是以前的我”或者“这种傻事我也做过”的感慨。这就是本作最成功的地方。
许多人都会为游戏是贴近真实还是虚幻更好而争论不休,其实这个问题没有讨论的必要。贴近现实的游戏会让我们更加迅速地融入角色,而虚幻的故事背景则更容易让我们被游戏所吸引。这两种类型都有各自独特的魅力。
平凡中的深意
虽然这款游戏本身看起来是偏向低龄人的作品,但是它所能吸引的人群非常广泛。游戏的故事主题围绕着亲情和友情之间的关系展开。白天,小伙伴们和你聊今天课堂上发生的趣事,和你一起玩耍,而晚上,父母则语重心长地对你说着一些唠唠叨叨的话语,还常常将你的梦想无情地打碎。当年的我们,就像是主人公一般迷茫,可是现在我们从第三者的角度来体验时,却可以从这些平凡的点滴中理解很多、懂得很多。
点睛的细节
在游戏中,你会发现许许多多可以互动的小细节。河边的跳跳鼠、呼啦圈,学校的单杠、秋千还有回家路上的跳房子等等,都可以直接作为独立的小游戏来玩。虽然这些小游戏对游戏的主线并没有什么影响,但却有很强的趣味性。
放学后的生活本来就是丰富多彩的,童年的我们也是对任何事物都充满了好奇心,常常不知不觉才发现太阳已经落山,该是吃晚饭的时间了。可以说,正是这些小游戏使得游戏本身的内容更加充实,为“放学后”的主题画上了点睛的一笔。
现在的游戏市场,如果题主要说什么游戏好玩,那小编自然给你推荐绝地求生,因为首先是玩的人多,加上是如今的热门游戏,玩起来也很意思,主要是比较容易上手。但是题主想要玩休闲游戏,虽然小编一般都是那种比较比较强掉对抗的游戏,类似刀塔2,英雄联盟等等,最近很热门的绝地求生也有在玩,休闲游戏还真的很少接触,但是之前Steam夏日特惠的时候,入手的星露谷物语真的很好玩,是一款比较不错的休闲类小游戏。而且游戏的作者是一位独立游戏人,也就是说整款星露谷物语从美工到编程都是他一个人完成的,这也就对这款游戏赋予了一些***。
星露谷无语是一款2D游戏,主要讲述的你从大城市的公司辞职,接受了爷爷在农村的农场。在掌管、经营农场的同时,和小镇上的居民互相认识,并且击败了大超市想要钳制星露谷的阴谋。
这款游戏的玩法还是比较多元化的,不仅有单独的种植农作物来获取收成,另外前往海边钓鱼,或者是养殖鸡、牛、羊等畜牧业等等。玩家可以不断的扩大自己的农场,看着原本都是杂乱的农场,在你的治理下变得一切都井井有条,真是意见非常有成就的事,作为一款休闲类游戏,星露谷物语真的非常棒,而且售价不贵,几十块钱,很便宜。
游戏里除了经营农场之外,还可以和游戏里的npc接任务,都是非常好玩的。
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