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我觉得韩国人只能在战术单一的游戏里取得好的成绩,比如sc还有sc2以及LOL这种游戏中取得成功。战术稍微复杂一点的游戏,他们打的都很差,比如Dota2和Dota,这种考验创新能力和战术水平的游戏他们是玩不好的!
没有记错的话,韩国最厉害的Dota2战队是mvp战队,单论各个队员的操作水平确实是一只不错的战队,但是组合在一起的话,只能算是一个中等的战队,因为韩国人的思维太局限,战术被其他队伍完爆。对于一套成熟的体系韩国人运用的绝对出神入化,去年ti凭借pa体系硬是将夺冠热门OG战队淘汰出局。但是面对别的队伍的变化,韩国人无法应对,比如去年ti面对随机队翅膀,他们毫无招架之力,直接被横扫出局。ti的失败让这只韩国Dota2的王者之师分崩离析,遗憾的出局。
今年mvp的队员分别加入了三个战队,兵分三路,继续征战ti,在队中大脑的带动下,这几名选手都杀入了ti决赛圈,这是对他们个人能力的一个证明,但同时也说明了他们只是个一个优秀的打手,而永远成不了优秀的领袖。因为他们不具备领袖应该拥有的智慧。这是韩国Dota2在世界上拿不到冠军的最主要的原因。
而lol和SC2这两款游戏都是对操作的要求比较高,而操作是韩国人比较擅长的的东西,所以lol和SC2韩国人能收获很多冠军。
还有一个原因导致了韩国dota2的平庸,那就是玩家数量,
在一个地区一款游戏只有积累了一定的人气,
拥有了一定数量的玩家,该游戏才能在该区域不断的涌现高端玩家
,而韩国地区由于LOL率先抢先了市场,dota2玩家数量明显不足,不足以支撑市场,导致Dota2韩服停摆,导致了dota2的人才不足,不足以和中国、欧美对抗。最终无法收获冠军。而且韩服的停摆,意味着韩国地区基本不会再有新的玩家加入到dota2的游戏中,
你说的是LPl的世界冠军队伍都有韩国人吧,S1的是FNC,S2是TPA。韩国电子竞技产业的发展在世界上都属于领先的,这是一个原因。在众多电子竞技中,韩国也大力发展LOL这是很重要的。其他韩国人来LPL打比赛,本来就是很优秀的选手,而且背负着巨大的压力,想得到成绩证明自己,再加上一些运气。
这话就说得不对了,最简单的S1就没有一个韩国人。
至于后面冠军有韩国人,那是整个LOL官方的调整,官方有着野心,想吧LOL赛事办成像足球,篮球之类的有影响力的赛事。
比如有一年的亚运会就可以看出来,不只是亚运会,官方还想把LOL办进奥运会,虽然后面夭折了,但能看出官方的野心。
官方的规则,基本都是按照足球篮球的规则来。比如春季赛,夏季赛,季后赛等等这些名词,都是引用的。同时还有外援的机制。
只是在LPL中,各大俱乐部是真的把这些规则发扬光大。不只是韩媛,那个赛区有优秀的选手,都会被LPL引进,比如曾经的蛇队越南打野。
不过不得说LCK赛区的优秀选手很多,比其他的赛区选手更有引援价值。
一切都是为了让***这个领域更美好,虽然很多人不是很理解,我也不是很理解。
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